Inside, une histoire de zombie et d’homme-machine

Dans un univers dystopique, Inside met en scène une société défigurée par les dispositifs d’un capitalisme autoritaire qui assure sa subsistance en instrumentalisant et exploitant le vivant. Tel un vampire qui plante ses crocs dans la chair de sa victime, le capital suce la force vitale du travailleur jusqu’à la dernière goutte. Son avidité sans limite est animée par une seule pulsion : s’enrichir, créer de la plus-value en absorbant la plus grande quantité de surtravail possible1. À la limite de la jouissance, ce besoin de dévoration insatiable ne peut être assouvi, car il est articulé à l’angoisse – à la béance d’un manque foré par un désir mortifère qui enclenche un processus de « destruction créatrice », essentiel à la dynamique du capitalisme. Porté par la force motrice du progrès et de l’innovation, le capitalisme ne cesse d’introduire de nouvelles méthodes de production qui, en se substituant aux précédentes, détruisent la valeur de l’ancien capital. C’est pourquoi, il est inévitable qu’un jour le capitalisme cause sa propre perte… au risque de nous emporter avec lui dans sa propre tombe.

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La fiction d’horreur : entre fascination et répulsion

L’horreur donne de la matière et de la figurabilité à l’indicible et l’irreprésentable – que ce soit sous la forme de corps mutilés, de maisons hantées ou encore de créatures monstrueuses – elle vient nous chercher dans les profondeurs d’un inconscient habité par des angoisses archaïques, des sensations grouillantes, des fantômes psychiques et des peurs viscérales.

L’horreur met en scène l’étrange incertitude entre le même et le radicalement différent, ce que l’on fuit et nous inquiète, et qui pourtant, nous fascine et nous attire irrésistiblement ; comme une impression familière, mais abjecte, dérangeante et effrayante. Là où nous peinons à donner du sens à une réalité qui nous échappe, la fiction d’horreur esthétise les métamorphoses du corps ou le surgissement d’un événement au potentiel traumatique, et nous invite à se familiariser avec le désordre émotionnel qu’elle suscite en nous.

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Rime, une histoire de deuil

Rime est un jeu vidéo d’aventure et de réflexion dans lequel nous incarnons un jeune garçon échoué sur une île mystérieuse à la suite d’une tempête en mer. À l’image de ce personnage déboussolé et perdu, nous ignorons tout de lui, jusqu’à son nom, son histoire, et les circonstances qui l’ont mené en ces lieux. à À mesure qu’il perce les secrets de cette étrange tour en forme de serrure, le garçon recouvre progressivement la mémoire grâce à des flash-back, où à la découverte de fresques et d’objets qu’il collecte sur son chemin. Ces derniers sont autant de souvenirs qui éclairent un passé qui se dévoile à lui par fragments. Rime invite alors le joueur à reconstruire l’histoire du personnage, mais aussi à prendre le temps d’apprécier et d’explorer son riche univers, que ce soit en contemplant ses décors somptueux ou en partant à la quête d’objets bonus. Mais que cache cette étrange tour qui se dresse au centre de l’île ?

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Life is Strange, le temps du renoncement

Life is Strange est un jeu vidéo narratif qui illustre à merveille le temps délicat et fondateur qu’est le processus adolescent, où de nombreux remaniements s’opèrent, tant sur le plan physiologique que sur le plan psychique. D’une part, l’avènement de la puberté s’accompagne d’une flambée pulsionnelle et confronte l’adolescent à la reviviscence du conflit œdipien, et d’autre part, il doit élaborer la question de la séparation et de la perte qui remet en jeu la position dépressive et fragilisent ses assises narcissiques. Tous ces bouleversements s’imposent au jeune sujet et implique qu’il doit tolérer la passivité pour accueillir ces changements, et ce notamment par les modifications corporelles qui échappent à sa volonté et à son contrôle.

En nous immergeant dans la vie quotidienne de Maxine Caulfield (nommé aussi Max), une adolescente de dix-huit ans capable de remonter le temps sur de courtes durées, Life is Strange nous offre une expérience ludo-narrative singulière que je vous propose de découvrir.

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